domenica 29 giugno 2014

Cerro Torre e Fitz Roy

Montagne incredibili, due blocchi di granito spettacolari. La costruzione dei modelli 3D è stata impegnativa.
Le DEM base sono molto scarse, proprio per le caratteristiche di questi monumenti naturali. In pratica da pochi poligoni ho dovuto ricostruire un'intera montagna.
Ecco come si presentava il Cerro Torre (3128 mt.) in FSX con le mesh LOD10 derivate dalle uniche DEM disponibili.
Decisamente non riconoscibile, tre cuspidi anonime. Per la ricostruzione ho dovuto aggiungere molti nuovi poligoni e modellarli seguendo le foto HD a disposizione.
E' stato un lavoro impegnativo con tante prove e vari tentativi. La parte più alta del Cerro Torre è stata modellata a parte e con una risoluzione più alta.
Il risultato è stato sorprendente.

Anche per il Fitz Roy (3405 mt.) è stato fatto un buon lavoro di ricostruzione, un po' più facilitato dalla discreta rappresentazione di base con le LOD10.

Il posizionamento in FSX non è stato semplice. In questo caso il problema principale è la zona sottostante il modello 3D, in più parti ho dovuto leggermente modificare le DEM di base per inserire il modello.

Ecco altri screen ripresi in diversi orari del giorno: la prima all'alba

Al tramonto , visto da Est:

e visto da Ovest:

Per ultima un'immagine suggestiva... sole e luna e Cerro Torre

martedì 24 giugno 2014

Prossimo Scenario..............

Ecco il trailer del prossimo scenario, attualmente in fase di sviluppo....Una delle terre e montagne più incredibili del pianeta!!

Questo scenario è dedicato ad uno dei nostri più grandi alpinisti di tutti i tempi: CESARE MAESTRI.


Lo scenario comprenderà la zona dei grandi laghi, da El Calafate a El Chaltèn con 2 aeroporti. Uno ufficiale (El Clafate) e uno in progetto (El Chaltèn) e autocostruito.

domenica 8 giugno 2014

Karakorum - K2 - Baltoro 3D in Download

E' disponibile il Download del mio ultimo scenario : Karakorum - Baltoro 3D. Comprende tutta la zona che va dall'aeroporto di Skardu fino e oltre il K2.(12.000Kq).
Sono state costruite in 3D le cime più importanti del Baltoro: K2, Broad Peak, tutti i Gasherbrum (4), la Torre di Muztagh, il Mitre Peak, il Chogolisa, Baltoro-Kangri, il Masherbrum e le Torri del Trango. Lo scenario base è stato completamente elaborato e ricolorato in base alle foto originali. Le Mesh sono state ricavate direttamente dalle DEM della zona e rielaborate a LOD11.
Completo di autogen abitativo e boschivo. L'ultimo villaggio abitato è Askole a circa 100 km.da Skardu.

la distribuzione è limitata ad amici che me lo richiedono, come da regolamento per le autorizzazioni. Leggere bene le istruzioni allegate all'email.
Ecco una mappa di riferimento in FSX :